Spelet Cashhjälte har förnyats
Vi har uppdaterat spelets innehåll så att det är ännu mer aktuellt och lagt till nya funktioner som gör spelandet smidigare och lärandet ännu mer meningsfullt. I början av spelet får spelaren en personlig kod som gör det möjligt att fortsätta spelet senare, även på en annan enhet.
I november 2018 lanserade Nordea i samarbete med Ekonomi och ungdom TAT (numera Ung företagsamhet och ekonomi NYT) och Börstiftelsen mobilspelet Cashhjälte som stöd för ekonomiundervisningen. Spelet kan användas exempelvis under lärarens handledning på lektioner eller olika evenemang.
Spelet Cashhjälte lär unga att hantera sin egen ekonomi samt spara, placera och få färdigheter för arbetslivet. Som stöd för lärandet har spelet kompletterats med många ordförklaringar som hjälper spelaren att förstå begrepp inom ekonomi och arbetsliv under spelets gång. I spelet får spelaren på ett praktiskt sätt lära sig begrepp som CV, ränta och bankkort.
Spelet som lämpar sig för cirka 13–17-åringar är avgiftsfritt och tillgängligt för alla samt fungerar på alla enheter. Dessutom finns det på svenska, finska och engelska, vilket innebär att det även kan användas i språkundervisningen. Varje år spelar tiotusentals unga runt om i Finland spelet Cashhjälte.
Spela spelet
Tävlingen Cashhjälte
Den årliga lagtävlingen Cashhjälte som bygger på spelet Cashhjälte riktar sig till elever i årskurs 8.
Tävlingen Cashhjälte arrangeras igen våren 2027. Anmälan till tävlingen 2027 öppnar hösten 2026. Mer information om tävlingen och anmälan publiceras under hösten.
Läs mer om spelet Cashhjälte
Lumijoen koulu från Lumijoki vann tävlingen Cashhjälte 2026. Vinnarlaget representerade Finland i tävlingen European Money Quiz i Bryssel.
Läs mer om tävlingen Cashhjälte år 2026
Cashhjälte Junior
Spelet Cashhjälte Junior lanserades i oktober 2021. Spelet har utvecklas av Nordea, Ekonomi och ungdom TAT (numera Ung företagsamhet och ekonomi NYT) samt Ekokumppanit.
Mobilspelet Cashhjälte Junior är avsett för lågstadieelever som i en fiktiv illustrerad miljö kan lära sig att använda pengar på ett tryggt sätt. Spelet handlar främst om spelarens olika val som kan påverka den egna ekonomin, miljön och därigenom välbefinnandet. Det avgiftsfria spelet baserar sig på berättelser om vardagliga och åldersanpassade valbara situationer som har att göra med hållbar utveckling, miljö, välbefinnande och ekonomi.
Alla kan delta i spelet då det fungerar avgiftsfritt på samtliga enheter.
Respons från elever:
”Det var trevligt att lära sig om ekonomi genom att spela. Jag vill genast spela igenom alla nivåer!”
”Att jobba var det bästa med Cashhjälte. I spelet var det möjligt att jobba med en massa olika saker. Jag kommer mycket bra ihåg uppmaningen om att jobba.”
Läs mer om spelet
Spela spelet